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  1. 1Paso: Ir al apartado de casilla llamado Mods Y a la derecha Seleccionáis los mods de Arkeanos PopLife [En caso de estéis instalándolo no podréis ejecutar los mods hasta que finalice la Descarga] 2.`Paso Seleccionáis Parámetros [ Plataforma y seleccionáis Predeterminado 64 bits) 3.Paso Seleccionáis en la Misma casilla de Parámetros [Todos los Parámetros] -Os dirigis hacia abajo hasta llegar a un apartado llamado Avanzado -Seleccionáis la casilla llamada Hilos Extras Y Seleccionáis Todos Los apartados de Hilos extras[Son 3] -Mas abajo os encontrareis con Asignador de Memoria 64 bits[Seleccionáis: Intel TBB Allocator - 64 bit(......)] -Por ultimo Casi al final del apartado de Avanzado Encontrareis World[Seleccionáis Y le dais a MUNDO VACIO] y ya estaría.
  2. Sugerencia rechazada= Es una restriccion principal la cual no se bajara la edad minima
  3. La cosa es que por obligacion y para tenerlo todo contralo preferimos que todos tengan un mismo nombre en todos los sitios
  4. Para poder hacer un fomulario de Reporte/ Pedir Devolucion o Para informar de un bug: Unicamente tiene 2 simples pasos: -1.Paso: Nada mas estar al foro le saldra en grande 3 opciones diferentes [ EXPLORAR - FORMULARIOS ARMA3 -ACTIVIDAD] Le dan a FORMULARIO ARMA3; 2.Paso: Le dais Cick y se os extendera hacia abajo y podreis selecionar el formulario que desais hacer(Una vez rellenado el formulario recibira una respuesta de parte de la staff.
  5. PopLifeArkeanos -Teamspeak:(¿Que es?): Es un medio de comunicacion donde podras Preguntar todas las dudas que tengas del servidor etc. -Es el Principal medio de comunicacion de la Policia/Ems para cuando esten en el servidor de servicio. Como Puedo Acceder al ¿Teamspeak? 1.Paso: Descargarte La Aplicacion https://www.teamspeak.com/en/downloads/ 2:Paso: Entrar en La Aplicacion:Registrarte 3.Paso: Meterte en la Aplicacion y Diregirte arriba a la izquierda: 1-Darle a Conexiones Le das a conectarse a servidor-Y Tendra que Poner en la direccion: Paso Final: Darle a Conectarse.
  6. Leafywolf6565

    Normativa EMS

    NORMATIVA EMS Requisitos para poder acceder a las oposiciones: 3º Nivel de la Universidad Aprendido Dedicación temporal Pasar las pruebas teóricas Pasar la instrucción AVISO: Incumplir cualquier norma de las siguientes aquí expuestas será sancionado internamente. Hay normas que son obvias y aunque no estén puestas serán sancionadas si son incumplidas. Si te unes al cuerpo de la EMS tienes que tener un mínimo de actividad en él, es decir, no puedes unirte el día que aprobaste el examen y posteriormente no volver, se espera de todos los miembros EMS que mantengan cierto compromiso y dedicación al cuerpo, se expulsará del cuerpo a los poco activos. Debes tomarte en serio el rol de EMS, es decir, está prohibido trollear. Seguir la cadena de mando médica. Cualquier problema deberá ser comunicado a la JEFATURA de la EMS o SUB JEFATURA Respeto a los compañeros. Al entrar de servicio debes sacar vehículos, si algún compañero tiene el suyo debes pedirle permiso para usarlo. Es obligatorio excepto en casos de fuerza mayor el recoger el material utilizado. Es obligatorio entrar a la sala de Esperando Asignación y avisar a mando de que entras de servicio. Está TOTALMENTE PROHIBIDO vender cualquier material médico. Supone la expulsión del cuerpo. La E.M.S tiene prohibido portar material ilegal. La E.M.S tiene prohibido el realizar cualquier acción ilegal Fuera del Hospital sólo se puede estabilizar, es decir suministrar la asistencia necesaria para que pueda sobrevivir (tratar las hemorragias.) Está prohibido negarse a curar a un paciente excepto que este, esté impidiendo o molestando a los compañeros al intentar realizar su trabajo. En una zona en la que esté trabajando la policía solo podemos curar a la gente en caso de que la policía nos dé su consentimiento. La prioridad de curación (en casos en los que no interfiera la policía) será determinada por el método de triaje indicado más abajo. Es obligatorio avisar a mando cuando vayas a salir de servicio o te vas a quedar AFK y no puede ser más de 10 min. Sólo puedes usar la ropa, material y vehículos de tu rango o en su defecto te sean asignados. En caso de que sólo haya una persona de servicio, solo puede salir del hospital para emergencias médicas. Prohibido agredir o noquear excepto con previa autorización de la jefatura, si ocurre algo avisa a mando o a la policía QUEDA TOTALMENTE PROHIBIDO USAR EL DESFIBRILADOR CON USO TROLL O PARA AGREDIR A TUS COMPAÑEROS DE LA EMS. Prohibido mover vehículos bien estacionados. Si el dueño no se encuentra en la ciudad, no se podrá mover del sitio. (Excepto en el Hospital y si el vehículo lleva mas de 1 hora sin moverse) Si hay algún aviso se utiliza la grúa para mover el vehículo y no la llave maestra(salvo que el vehículo en cuestión no quepa en ella), Si el vehículo en cuestión no cabe en la grúa, se podrá usar la "llave maestra", siempre y cuando vayan dos EMS, uno con la grúa y otro con el coche en cuestión detrás,Siempre hay que llevar 2 kits repair en los avisos. Está prohibido abandonar el servicio con los vehículos en el hospital, supone sanción/amonestación No se podrá asistir a un hospital de campaña TU SOLO si no sabes administrar sangre. Solo se dará comida y bebida a los civiles si realmente los necesitan. Sólo se puede patrullar con ambulancia en caso de que haya 2 o más EMS de servicio. Sólo se puede patrullar con grúa en caso de que haya 3 o más EMS de servicio. Para acceder a la oposición de SAR o VIR debes ser como mínimo Técnico Superior. El rango de Técnico En Pruebas no podrá activar ni El V.I.R ni El S.A.R como Mando Sólo se podrá activar el V.I.R en caso de que haya 4 o más personas de servicio. Sólo se podrá activar el S.A.R en caso de que haya 5 o más personas de servicio y como caso excepcional para emergencias sanitarias muy urgentes y lejanas habiendo un mínimo de 3 EMS de servicio. Sólo se podrá activar el Cuerpo de Rescate y Bomberos en caso de que haya 5 o más EMS de servicio. El mando siempre será la persona con más rango de servicio, a no ser que este a su vez designe a otro como mando, pero lo que ocurra es responsabilidad del rango más alto. La EMS es una facción neutral. La EMS no puede llamar a la policía si divisa un acto delictivo, a no ser que dicho acto le involucre directamente. Si entras al servidor y en ese momento no hay mínimo 3 EMS conectados estás obligado a meterte de servicio. Queda totalmente prohibido obrar como taxi,si el paciente no está herido no podrá Montar en la ambulancia o cualquier vehículo médico. Solo se puede realizar un hospital de campaña (Zona en la que puedes tratar por completo a un paciente) cuando lo diga mando, este solo puede estar ubicado en comisaría cuando hay 2 o más detenidos. Códigos de Puentes y sirenas: Código 1 (Sin puente ni sirenas): Se usará en caso de patrulla o en momentos en los que no haya una emergencia. Código 2 (Puente activado sin sirenas): Se usará en caso de ir a un sitio en el que se te requiera pero no de extremada urgencia. Código 3 (Puente y sirenas activados): Se usará para ir a un lugar de urgencia. Código 4 (Puente y sirenas desactivados): Situación controlada / servicio finalizado (retorno al hospital) Código 99 (Puente y sirenas activados): Situación de Emergencia Máxima, tu prioridad es llegar al lugar de forma inmediata. Triaje: El triaje es un método para clasificar a los pacientes según su importancia. Crítico: El paciente tiene hemorragias y menos de la mitad de la sangre. Grave: El paciente tiene hemorragias. Estabilizado: El paciente tiene fracturas de 3º Grado (rojo) Leve: El paciente tiene fracturas de 2º Grado (naranja) o menor. Ileso: El paciente está perfecto. Hospital de Campaña: Múltiples heridos de diversas condiciones. Procedimientos Antes de entrar de servicio se pregunta a mando que unidad te asigna. Una vez que estas asignado en la unidad se retirara del garaje el vehículo que te corresponda y cogerás todo el material médico necesites para la guardia. En caso de una situación de peligro, se avisara a Mando y el avisará a la policía y esperaremos a nuevas indicaciones. En caso de accidente de vehículo se prioriza la seguridad de todos, isa que sí podemos comunicar a mando un 3.7 para señalizar la zona, en caso de no poder asistir el 3.7 colocaremos la ambulancia de una forma estratégica para protegernos mientras estabilizamos al paciente. Una situación en la que la policía no tiene la zona controlada: La patrulla se mantendrá en una zona en la que esté a salvo, una vez que la policía tenga la zona controlada se procederá a seguir sus indicaciones y a estabilizar a los heridos, si es necesario, avisar a mando para pedir refuerzos. En caso de que la policía sea abatida alejarse de inmediato. Un herido llega al hospital: Cuando un herido llega al hospital lo primero es pedirle que se tumbe en el suelo del porche del hospital, acto seguido se procederá a examinar, en caso de que el herido tenga hemorragias, se procederá a tratarlas, en caso de que sólo tenga fracturas, si se prevé que se va a tardar en tratarlas se informará al paciente de ello. En caso de múltiples víctimas haremos el triaje. Pediremos apoyo a más unidades, y valoraremos personas que están a punto de morir, personas que no están a punto de morir pero necesitan asistencia, y los que se pueden estabilizar por sí solos. Si vemos oportuno dejar morir a una persona para salvar a la de 2 personas más se podrá dejar morir. Para trasladar al hospital los pacientes tienen que estar estabilizados. Los pacientes tienen que ser trasladados al hospital si se tiene que poner morfina y sangre. A los pacientes no se les puede obligar a ir al hospital pero si deciden ir por ellos mismos no se atenderá como una emergencia. Códigos Radiales 10-4 : Mensaje recibido. 10-9: ¿Podrías repetir el comunicado? 10-20: Posición o coordenadas. 10-37: Solicitar Grúa 10-38: Solicitar Ambulancia Radio modo Charlie: Radio en modo silencioso, solo avisos importantes. QRX Significa una demanda de silencio en silencio en radio. Interrogó: Esclarecer qué vas a realizar una pregunta Prueba de radio: pedir confirmación de radio. 5/5: → verificar la correcta recepción de radio. Primer número dice la fuerza de recepción y el segundo la claridad de la recepción. Tipos de Unidades Unidad de soporte vital básico = Necesario tener hasta Tramadol Unidad de soporte vital Avanzado = Tener toda la rama de medicina S.A.R = Toda la rama de medicina, más prueba de SAR V.I.R = Toda la rama de medicina (Esta unidad podrá patrullar sola) UNIDADES OPERATIVAS Lakeside y Cercanias Mando L - 10 L - 20 Logística Grúa Corbillar Morrison y Cercanías L -21 L -22 Diablo y Cercanías L- 31 Unidades de Asistencia Rápida V.I.R - Vehículo de Intervencionismo Rápida S.A.R - Servicio Aéreo Rescate Rangos De E.M.S JEFATURA MÉDICA Jefe medico Sub Jefe medico SUB JEFATURA MÉDICA Supervisor Jefe Jefatura V.I.R Jefatura S.A.R Jefatura Instructores COORDINACIÓN Coordinador ESPECIALISTAS Cirujano Jefe Cirujano Doctor Supervisor de Médico Médico FUNCIONARIOS DE EMERGENCIAS Supervisor de Enfermería Enfermero Técnico Auxiliar Voluntarios Vehículos: Jefe Médico: Todos los vehículos Sub-Jefe Médico: Todos los vehículos Cualquier Rango Podrá llevar: Todas las Ambulancias, grúa y coche fúnebre Material Médico: Vendas: Reducen un grado de fracturas en las extremidades Vendas Compresivas: Tratan las Hemorragias. Tramadol: Reducen un Estado en la cabeza y pecho y aumentan 25 puntos de toxicidad (max 100). Morfina: Reducen dos Estados en la cabeza y pecho y aumentan 45 puntos de toxicidad (max 100). Desfibrilador: Reanima a una persona inconsciente y quita un 50% de la sangre del paciente. Bolsa de Sangre: Aumenta el nivel de la sangre del paciente pero suma 10 puntos de toxicidad (max 100) La Toxicidad Disminuye 10% cada 25 Secs Epinefrina: Sirve para levantar a alguien de la inconsciencia NO COMPRAR ESTA BUG y suma 50 puntos de toxicidad (max 100) Sanciones internas EMS: Si sucede alguna de las siguientes acciones durante el servicio, la persona que incumpla las normas recibirá una de las sanciones dentro del cuerpo de la EMS como castigo. Quedarse AFK en el servicio: 1 día No utilizar la radio adecuadamente: 1 día No respetar las normas de circulación: 1 día No hacer caso a mando: 1/2 días Unirte al cuerpo sin avisar a mando o abandonar el servicio: 1/2 días Curar fuera del hospital cuando no está permitido: 2/3 días Faltar al respeto a los ciudadanos,cuerpo de EMS y a los policías: 2/3 días Matar a un herido: 3 días Vender material: Expulsión Trollear y utilizar vehículos de otro rango: 1/2 Llevar pistola o algo ilegal como EMS: Expulsión Dejar vehículos en el hospital al salir de servicio: Amonestación/1 día Incumplir órdenes de superiores: 2 días. Entrar de servicio sin la Instrucción realizada: hacer otra vez el examen/3 días. Agredir o noquear sin autorización: 1 día. Subirse a un vehículo sin el permiso del dueño: 1 día. Fichar cuando no has estado de servicio: Degradación o Expulsión. Tasas por servicios: Tratamiento Médico: 0€ (Está prohibido cobrar, solo donaciones voluntarias.) Reparación en el hospital: 600€ Reparación en carretera: 1000€ Asistencia en transporte de un vehículo (enganche): 3000€ Transporte de vehículos: 1000€/Km Retirada de vehículos del depósito: 6000€/vehículo Retirada de vehículos del depósito + reparación: 6.600€
  7. PopLifeArkeanos Como Entrar al servidor: 1.Paso: Para Poder Entrar al servidor teneis que dirigiros al grupo de steam Akeanos de Siempre: https://steamcommunity.com/groups/ARKeanos 2.Paso: Te tendras que unir al Grupo de Steam 3.Paso: Hacer el Formulario Whitelist. 4.Paso: Una vez echo el Formulario tiene que dirigirse Ts3: PopLifeArkeanos 5.Paso: Unirse al discord Para poder ver toda la informacion:https://discord.gg/NgGewUQGX6 6.Paso: Una vez echo el examen le moveran al canal correspondiente de finalizado y tendra que esperar hasta el jueves y tendra que dirigirse al foro.WHITELIST- Aprobado (Se publicara unos nombres en caso de aparecer en esos nombres,vera que en discord tendra el rango whitelist y tendra añadido la whitelist del server) 7.Paso: Entrar al servidor
  8. NORMATIVAS MAFIAS -Art.1 Cada organización criminal tendrán que postear en el foro su historia y lista de miembros y esperar la aprobación por parte de administración -Art.2 Todos los reclutamientos serán In-game -Art.3 Si los mandos de las organizaciones criminales incumples las normas del servidor, se puede sancionar a toda la mafia, incluso quitarla sin previo aviso -Art.4 Las organizaciones criminales tienen un máximo de 15 integrantes. -Art.5 las Mafias nunca pueden robar dinero u objetos legales a civiles o otros bandos, si pueden confiscar objetos ilegales, si se pueden extorsionar y controlar una zona, si un civil no colabora en la extorsión, pueden golpearlo, quitarles los órganos, tenerlo retenido hasta un máximo de una hora, pero nunca matarlo sin un motivo convincente -Art.6 Se podrá secuestrar hasta 2 policías para usarlos como rehenes en grandes robos, pero con un mínimo de 8 policías conectados (rol serio) -Art.7 Se podrá robar tanto al policía como su vehículo solo cuando estén al menos 6 policías conectados. Recordando que la policía tiene la prioridad de recuperar el vehículo -Art.8 Queda prohibido realizar cualquier robo grande faltando 30 minutos para el reinicio -Art.9 queda prohibido hacer más de un robo grande simultáneamente -Art.10 queda totalmente prohibido el uso de amigos/conocidos para el robo u otra cosa similar como rehén, si esto es detectado, esto conlleva una expulsión de la mafia y un baneo sin previo aviso -Art.11 solo se podrá vengar a un miembro de la organización criminal si no han pasado más de 30 minutos, en caso de que exceda el tiempo, el rol ha terminado para ambas partes -Art.12 Las organizaciones criminales no pueden colaborar entre ellas pero si tener un pacto de no agresión -Art.13 Las Mafias pueden secuestrar hasta un máximo de 3 civiles para usar de negociación en los grandes robos -Art.14 Las mafias no pueden usar chalecos bomba ni hacer atentados. -Art.15 Las mafias deben intentar pasar invisibles ante los civiles y aun mas invisibles ante la policía -Art.16 Las mafias nunca buscan a la policía -Art.17 Se podra portar 1 sub-fusil por 7 integrantes de la mafia,(en caso de robo grande podran portar las armas que quieran). NORMATIVA TERRORISTAS -Art.1 Cada organización criminal tendrán que postear en el foro su historia y lista de miembros y esperar la aprobación por parte de administración -Art.2 Todos los reclutamientos serán In-game -Art.3 Si los mandos de las organizaciones criminales incumples las normas del servidor, se puede sancionar a toda la mafia, incluso quitarla sin previo aviso -Art.4 Las organizaciones criminales tienen un máximo de 15 integrantes. -Art.5 Los terroristas, son terroristas, ni ladrones ni extorsionadores, no pueden controlar zonas, no pueden extorsionar a los civiles para que te paguen por trabajar en tu zona -Art.6 Los terroristas son los únicos que pueden hacer un secuestro por rescate por mad dinero, podrás secuestrar hasta un máximo de 3 civiles y pedir hasta 90.000 por cada uno y 120.000 por cada policía, -Art.7 es necesario al menos 8 policías para un secuestro por rescate, -Art.8 Para un atentado deberás notificar por PopTv dicho atentado, durante los primeros 15 minutos, deberás aguardar sin poder hacer nada, una vez pase ese tiempo, puedes comenzar tu atentado, que durara un máximo de 30 minutos y están obligados a declarar en dicho comunicado donde se va a realizar (Se tendra que avisar a un administrador mediante un mensaje) -Art.8 Para hacer un atentado se requiere un mínimo de 8 policías conectados y 2 ems -Art.9 Para hacer un atentado se requiere como mínimo 1 Chaleco Bomba -Art.10 Durante un atentado los terroristas pueden elegir no valorar su vida o la de sus compañeros terroristas -Art.11 No está permitido realizar Un atentado cuando hay un secuestro o un robo grande en progreso -Art.12 Se abonara una cantidad de 15.000 por cada baja realizada a un civil con arma de fuego y 20.000 por cada baja civil con explosivos -Art.13 durante un atentado todas las zonas seguras dejan de serlo a excepción del Hospital, que no se podrá atacar bajo ningún concepto -Art.14 Se podra portar 1 sub-fusil por 7 integrantes de la mafia,(en caso de robo grande podran portar las armas que quieran). NORMATIVA ATAQUES A MAFIAS O TERRORISTAS -Art.1 los ataques tienen una 1 hora de duración desde su inicio -Art.2 Los ataques deben ser avisados con 30 minutos de antelación, mediante mensaje privado al líder de la mafia/terro que atacas. En caso de que este no disponga de teléfono, se podrá avisar igualmente mediante PopTv , especificando a quien atacas -Art.3 Para poder Atacar, deben de estar conectados al menos 8 integrantes de los defensores -Art.4 Los atacantes deben de ir sin compañías de otras mafias. -Art.5 Los defensores tanto como los atacantes pueden usar todo el arsenal del que dispongan -Art.6 Para poder atacar, debes tener información de por qué los atacas y como sabes donde viven (grabado) -Art.7 en caso de que el ataque haya superado el tiempo máximo, los atacantes deberán abandonar la zona -Art.8 en caso de victoria por parte de los atacantes , los vencidos , no pueden desconectarse , ni volver a la zona durante 1 hora desde el inicio de la Victoria, pasado ese tiempo , si los atacantes no han abandonado la zona conquistada , les puede caer un rayo en cualquier momento -Art.9 en caso de que sean los terroristas los atacantes, podrán portar todo el material explosivo que deseen y usarlo en cualquier momento desde el inicio del ataque, -Art.10 en caso de que junto a los defensores viva otra mafia en el mismo recinto, podrán ayudar en la defensa, ya que cuando atacas declaras la guerra a todos los que vivan en dicho recinto
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